Andrea Carbone è un autore indipendente che collabora da anni con case editrici italiane, con particolare focus sui giochi di ruolo. Il suo lavoro si concentra sulla progettazione di esperienze accessibili e coinvolgenti, maturata attraverso uno studio pratico del game design.
Accanto alla dimensione ludica, esplora il potenziale del gioco come strumento di sensibilizzazione su tematiche sociali. In questa direzione si inseriscono progetti come Exodus, gioco di ruolo sul tema dei migranti nel Mediterraneo, e l’organizzazione del contest “Un gioco per la Palestina”, finalizzato a sostenere iniziative umanitarie nella Striscia di Gaza.
Alla progettazione di giochi affianca l’interesse per la narrativa, portando avanti il proprio lavoro creativo insieme alla professione di medico, all’attività di istruttore di arti marziali e - ultimo ma primo per importanza - al ruolo di padre.
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