Game Designer, sarà a Play 2026

Paolo “Pawl” Boracchi è l’autore di Altar of the Dead Gods, pubblicato da Pwork Wargames, ed è il creatore di Ømen Tide, un wargame skirmish sviluppato insieme a Simon Schnitzler.

Il suo lavoro si concentra su giochi dalla forte identità visiva e tematica, spesso ispirati all’immaginario lovecraftiano, progettati per essere immediatamente leggibili e coinvolgenti al tavolo da gioco.

Parallelamente allo sviluppo dei suoi progetti, si dedica alla divulgazione del game design attraverso articoli, panel e collaborazioni con università e associazioni.

Nei suoi interventi esplora processi creativi, iterazione e sviluppo di giochi indipendenti, con un approccio pratico, diretto e accessibile.

 

Condividi su: