Durante l’incontro parleremo di due progetti legati alla letteratura interattiva.
Il primo è la seconda edizione di Libro-Game in Classe, il contest italiano che coinvolge scuole di tutta Italia in laboratori didattici dedicati alla scrittura di racconti a bivi. Gli elaborati che verranno presentati sono il frutto di un percorso strutturato attraverso laboratori scolastici con la partecipazione di Andrea Angiolino come formatore dei docenti. I progetti verranno pubblicati e premiati a Urbino in Gioco ma durante l'incontro racconteremo l’esperienza e i risultati di questa e della passata edizione
Il secondo progetto è I Canti di Volsinio, un librogame a fascicoli realizzato con la collaborazione di autori di primissimo piano, e sei uscite programmate tra il 2026 e il 2027. La pubblicazione sarà distribuita in forma diffusa attraverso le tre maggiori manifestazioni marchigiane, il festival della Giornata Mondiale del Gioco a Urbino in Gioco, la Fabcon di Fabriano e Gradara Ludens. Il racconto a bivi racconta la storia di Volsinio, un eroe piceno del III secolo a.C., negli anni che precedono la storica Battaglia del Sentino, in cui la coalizione dei popoli italici si oppose a Roma.
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