Da qualche tempo, le carovane che passano per quella tratta semplicemente non arrivano più. Nessun segno di lotta, nessun superstite. Qualcuno giura che, di notte, tra le rovine di una vecchia torre si muova qualcosa che osserva e aspetta. La Gilda ha deciso di intervenire e, per qualche motivo, ha scelto proprio voi per occuparvene. Seguire le tracce, capire cosa si nasconde e porre fine alla minaccia. Sembra semplice, no? Vedremo se sarete davvero all’altezza delle aspettative… Di tutti!
Numero persone al tavolo: 3-5
Sistema di gioco: D&D5e
Parole chiave: Caccia al mostro, Horror leggero, High-Fantasy
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