Una città sospesa nel cielo da vent’anni, splendida e impossibile, stabile contro ogni logica.
Sarete ingaggiati per infiltrarvi nella sua torre e attivare un artefatto proibito.
Un incarico semplice, almeno in apparenza.
Ma tra le sue mura si percepisce che non tutte le decisioni sono state davvero condivise… e che alcune voci, semplicemente, non sono mai state ascoltate.
Numero persone al tavolo: 3-5
Sistema di gioco: D&D5
Parole chiave: Infiltrazione, scelte Morali, Mistero
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