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Ticks on the Ride.     Schiaccia 8.     Micro/Micio Clash

Ticks on the Ride

Un gioco di carte didattico che punta a far conoscere meglio l'ecologia delle zecche e come proteggersi dal loro morso. Il gioco simula una camminata nella natura che passa attraverso diversi habitat (bosco, prato, ecc.) con il rischio di portarsi a casa qualche zecca raccolta nel percorso. Durante il gioco, i giocatori a turno vestiranno i panni delle persone in passeggiata oppure quelli delle zecche in cerca di ospiti. Da 2-8 giocatori, età: 8+


Schiaccia 8

Gioco ideato per aumentare la velacità di calcolo, ma in modo divertente. Usando un qualsiasi mazzo di carte ed un dado, i giocatori si sfideranno a creare operazioni matematiche per ottenere come risultato il numero 8 il più rapidamente possibile. È un gioco che può esser utilizzato per insegnare a far di calcolo nei più piccini, aumentare la velocità calcolatoria nei più grandicelli, e tenere la mente in allenamento negli adulti. Da 2-4 giocatori, età: 7+


Micro/Micio Clash

Un gioco doppio ideato per far conoscere alle nuove generazioni un modo di giocare che era molto diffuso tra i bimbi durante gli anni 70 ed '80. Micro/Micio Clash riprende il classico Gioco dei tappi, ma con qualche modifica. In Micro Clash, i giocatori vestiranno i panni di microbi oppure cellule del sistema immunitario in una lotta per conquistare il corpo umano. In Micio Clash, i giocatori saranno a capo di un gruppo di gatti randagi che cercano di conquistare il vicolo scacciando via i loro rivali. Da 2-4 giocatori, età: 4+.


Autore: Donal Bisanzio, Dipartimento di Scienze Veterinarie.

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