ZETA è un universo multinarrativo che racconta le avventure del Capitano Flint e della sua ciurma di pirati spaziali.
Tra fumetti, carte da gioco e giochi di ruolo, emergono storie che esplorano gli angoli più remoti della galassia in cui ZETA prende forma.
The Long Silence
The Long Silence è una di queste storie — la prima a essere stata creata.
Trasporta i giocatori sul pianeta Carcassa, una discarica che un tempo rappresentava una fonte apparentemente inesauribile di alcune delle più importanti risorse dell’intera Galassia, fondamentali per la costruzione di robuste navi spaziali.
Oggi, dopo secoli di tirannia imperiale, alcune raganelle stanno organizzando una rivolta.
Sei pronto a prenderne parte?
ONE SHOT
THE LONG SILENCE
They came without warning. Without words.
They came without mercy.
The sky cracked open, and the metal rain began.
Two months later, the Carcass still burns.
Dopo l’invasione, le comunicazioni con l’esterno sono state completamente interrotte.
Il sistema RLP è ancora attivo, ma è un circuito chiuso tra l’Impero e la Marina:
nessun messaggio esce dalla Carcassa, e nulla può entrare.
Gli altri pianeti non sanno dell’assedio.
Nessun alleato può rispondere.
Le Raganelle combattono, vivono e muoiono nel silenzio più assoluto.
“The Long Silence” è il nome dato dai sopravvissuti:
non solo all’assenza di segnali, aiuti o speranza —
ma anche al silenzio che precede l’infiltrazione.
È il momento sospeso prima del colpo,
prima della verità,
prima del caos.
“We’ve been silent long enough. Time to make some noise.”
Dungeon Master: Francesco Mazziotta