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L’intervento si propone di esplorare il processo di worldbuilding nei giochi da tavolo, con particolare riferimento a Nova Aetas Chronicles, l'universo narrativo di Ludus Magnus. Attraverso un’analisi approfondita delle scelte narrative e meccaniche adottate nei vari titoli dello studio, la conferenza illustrerà come la costruzione di un universo interconnesso possa arricchire l’esperienza ludica e garantire una coerenza narrativa anche attraverso generi e periodi storici differenti. L’obiettivo è fornire spunti di riflessione su come il racconto e il design ludico possano integrarsi per creare mondi immersivi e coinvolgenti, suscitando l’interesse di appassionati di giochi da tavolo, narratori e sviluppatori.